マウスでケーキを安定化
移動に応じてケーキが揺れるため、周囲を進みながらマウスで積極的にバランスを取る必要があります。
工場のボタン、時計の怪物の「動くな」、スキーの旗、最終チェイスなど、今画面にある難所から攻略を選べます。ケーキを落とさない操作、難易度、Steamの各バージョン、エンディングも目的別に確認できます。
『Don't Drop The Cake』はMidoriyamaによる一人称視点ホラーゲームです。一歩進むたびにトレー上のケーキが揺れ、マウスでバランスを取りながら、クリーチャー、罠、そして配達の謎に立ち向かいます。本編、無料デモ版、無料プロローグ版はSteam上で別々のアプリとして配信されているため、ルートやストーリーを混同しないことが大切です。
画面上で起きている問題を選ぶと、該当する章の詳しい攻略へ直接移動できます。操作の解決策とストーリーのネタバレも明確に分けています。
工場の難所
壁の表情順、コンベアのカウントダウン、ロッカー、6つの緑ランプと檻のレバーを場面別に確認できます。
雪原の難所
Don't move、小屋の起爆装置、スキーのブレーキ、滑走後の暗い廊下を、画像と映像で確認できます。
操作の問題
滑る方向から原因を絞り、曲がり方、過剰補正、感度、ベルト、チェイス中の操作を直します。
最終章の難所
屋敷、工場、スキーの障害物を避け、小屋の外にある赤いT字起爆装置を操作して最終イベントを進めます。
進む道は章別攻略、ケーキ落下は操作ガイド、インストール前の確認はバージョン比較へ。物語の解説にはネタバレを明示しています。
屋敷のボタン、工場の表情順、檻のレバー、時計の停止指示、スキー、小屋の起爆装置を場面別に確認。次の操作と失敗時の確認点から、該当する詳しい手順へ進めます。
全5章の目的、敵のルール、ベルトとスキー、チェックポイント、最後のケーキ配達まで順番に解説します。
家具を目印に6つのボタンを探し、扉を施錠。出口のランプと手からの退避、緑のエレベーターまで画像で確認できます。
壁の表情順、コンベアのカウントダウン、ロッカー、6つの緑ランプと檻のレバーを場面別に確認できます。
Don't move、小屋の起爆装置、スキーのブレーキ、滑走後の暗い廊下を、画像と映像で確認できます。
頭の向きで停止を判断して台座のボタンへ。続く廊下の壁ボタンと6灯の格子扉を画像と動画時刻で確認できます。
モニターの間の通路、スキーの障害物、屋外の赤い起爆装置を画像と時刻付き動画で確認できます。
WASDとマウスの役割を覚え、曲がり角、追跡、ベルト、スキー、感度が原因のケーキ落下を直します。
正式版4モードの選び方に加え、Hardの工場・スキー・チェイスを失敗原因別に練習。プレイ中の変更とチェックポイントからの再挑戦も確認できます。
操作、初回向け難易度、チェックポイント、各バージョンの選び方を押さえ、避けられる落下で進行を失わないようにします。
娘の正体、Nokiwaの裏切り、時計の怪物の巻き戻し能力、ケーキを届ける意味を時系列で理解できます。
Steamの3アプリを、配信日、内容、バージョンごとの根拠、開発元が告知したデモ版からの引き継ぎ機能で比較します。
『Don't Drop The Cake』はMidoriyamaが開発・販売する一人称視点ホラーゲームです。怪物から逃げるだけでなく、危険な環境を進むあいだ、トレー上で揺れるケーキを常に安定させなければなりません。
公式Steamページでは、チェイス、障害物、高速コース、チェックポイント、選択可能な難易度と、バランス操作が紹介されています。ジャンプスケアに驚いてマウスを動かすとケーキが不安定になり、パニックそのものがゲーム上の危険になります。
移動に応じてケーキが揺れるため、周囲を進みながらマウスで積極的にバランスを取る必要があります。
クリーチャー、罠、チェイス、突然の演出が注意を奪うなかでも、ケーキを落とさないことが常に失敗条件として残ります。
配達の目的、受取人、異様な世界の正体は、旅を進めるにつれて少しずつ明らかになります。
正式版は、屋敷、工場、雪原、裏切り、最終チェイスへ続く全5章です。攻略では敵のルールと、パッチで変わる可能性がある障害物を区別して解説します。
歩くとケーキが揺れるため、移動とマウスによる修正を同時に行う必要があります。
トレーの操作を崩さずに、走ったり素早く反応したりしなければならない場面があります。
後半の課題では、バランス操作を続けながら危険や高速コースを抜けることが求められます。
複数の難易度から、バランス操作の挑戦を優先するか、物語を優先するかを選べます。
こまめなチェックポイントにより、失敗後の繰り返しを減らし、難所を練習しやすくします。
『Don't Drop The Cake』はSteamで配信中です。ストアページは2026年8月30日、Midoriyamaの配信告知は8月31日を表示しています。地域、価格、ダウンロード可否は、カレンダー表示だけに頼らず、対象地域のSteam商品ページで確認してください。
ストアと公開パッチ告知の最終確認:2026年10月2日。出典:公式Steam本編ページおよびMidoriyamaのSteamお知らせ。
発売情報は一次情報、攻略手順は複数の正式版プレイで照合します。対象バージョン、ネタバレ、確認日、Wikiによる解釈を必要な場所で明示します。
ケーキ操作、難易度、プレイ時間、各バージョン、入力機器の疑問にすぐ答えます。詳しい手順は各回答の攻略リンクから確認できます。
WASDで移動と方向転換を行い、マウスはケーキの補正だけに使います。角の前で停止し、A/Dで出口へ向いてから、トレー中央へ短いマウス補正を入れてください。マウスで周囲を見ようとする操作が序盤で最も多い落下原因です。
ケーキが落ちる原因と対処を見るケーキの操作を体験しながらルートを覚えるならEasy、物語を優先するならSuper Easyがおすすめです。プレイ中もポーズメニューのDifficultyから変更でき、最初からやり直す必要はありません。
難易度の選び方と変更方法を見る正式版本編は全5章です。屋敷から工場、雪原を進み、最後のチェイスとケーキ配達へつながります。全章攻略から、今いる章の手順を選べます。
全5章攻略を見る初回は2~4時間、Hardや再挑戦が多い場合は3~5時間が目安です。確認した完全プレイは約2~3時間でしたが、実例であり全プレイヤーの平均値ではありません。
プレイ時間の実例と難易度の目安を見るSteamでは別々のアプリです。プロローグは先行公開された無料版、デモはその先の物語を追加した無料版、本編は完全な物語を含む製品版です。自分が遊ぶ版に対応した攻略を選んでください。
本編・デモ・プロローグを比較するはい。Midoriyamaは、デモをクリアしたプレイヤーが本編へ進行状況を引き継げると告知しています。本編の引き継ぎ手順を確認するまで、デモのセーブデータを残してください。
各バージョンとセーブ引き継ぎを比べる正式には対応していません。Midoriyamaは、一部のゲームパッド操作ができる可能性はあるものの、ケーキをマウスで安定させる操作が本作の中心だと回答しています。Steam Deckの「プレイ可能」判定やSteam Inputの割り当ては、PC版の正式なゲームパッド対応を意味しません。
コントローラー対応と操作の役割を見るValveはテスト済みビルドをSteam Deckで「プレイ可能」と判定しています。既定の配置ですべての機能を使えますが、マウス、キーボード、Deck以外の入力表示が出る場合があるため、開始前に操作ガイドを確認してください。
Steam Deckの互換性と操作を見る正式版全5章のルートを入口に、実用的な操作、4段階の難易度、発売情報、バージョン、エンディング解説から今の問題に合うガイドを選べます。