第4章攻略:人形の彩灯、廊下のボタン、裏切り後の脱出
人形が背を向けている間に近づき、目を光らせてこちらを向いたら止まり、頭の下にある赤いボタンを押します。 次の回想が終わったら矢印のある廊下で壁ボタンを探し、6灯の格子扉で進行を確認してください。脱出と再会の場面を進めると第5章へ移ります。
このページの内容+
別の場面で詰まったら: 謎解き・難所の早見表で、次の操作と失敗時の確認点を探せます。
画面の目印から難所を選ぶ
| 見えているもの | 次にすること | 動画の位置 |
|---|---|---|
| 家族の回想と灰色の廊下 | 会話後、照明のある通路と赤い矢印をたどる。 | 第4章開始:1:11:16 |
| 8つの彩灯の中央にある人形の頭 | 向きに合わせて進み、台座の赤いボタンへ近づく。 | 彩灯の部屋:1:16:30 |
| Nokiwaの印が映るテレビ | 回想の会話を進め、廊下へ戻るまで続ける。 | テレビ:1:18:40 |
| 赤い矢印と壁プレートがある灰色の廊下 | 脇道を調べ、壁ボタンを押す。 | 廊下の探索:1:21:00 |
| 赤と緑のランプが付いた格子扉 | 赤いランプが残っていたら未完了の脇道を調べる。 | 格子扉:1:24:20 |
| 壁から伸びる腕と、その先のNokiwa | 通れる経路を進み、逃走の合図で移動を続ける。 | 脱出場面:1:29:00 |
正式版のAt Betrayal's Endを対象に、進行に必要な場面を扱います。詳しい物語の解釈はエンディング解説へ。時刻は映像の位置で、制限時間ではありません。
1. 冒頭の回想から大広間へ進む
Nokiwaの裏切りの後、第4章は家族との会話から始まります。操作が戻ったら、吊り下げ照明のある灰色の廊下を進んでください。分岐は壁の赤い矢印を確認し、次の扉へ向かいます。居間で隠された持ち物を探すより、会話と開いた通路を進める場面です。
警察官との会話を経て、暗い大広間に入ります。次の目標は、左右に4つずつ彩灯が並んだ、人形の頭付きの台座です。
2. 人形の信号:頭の向きを見て台座のボタンへ
この部屋は「赤信号・青信号」と呼ばれることもある停止と移動の仕掛けですが、実際の目印は回転する頭、こちらを向いたときに光る目、順に点灯する彩灯です。赤い電球は彩灯の列の一つなので、赤色の有無だけで動きを決めないでください。
- 開けた通路から台座へ向き、柱と家具の間にある次の移動先を決めます。
- 頭が向こうを向いている間に進みます。 次に振り向く前に止まれるよう、短く区切って移動してください。
- こちらを向いて目が光ったら停止します。 停止中はマウスも静かにし、ケーキの補正は移動できる時間の終わりまでに済ませます。
- 繰り返して、頭の下にある赤い台座ボタンへ近づきます。移動できる間に操作範囲へ入り、ボタンを作動させてください。
- 作動後は台座のすぐ横にある扉を使い、テレビの回想場面へ進みます。

あと少しの場所で捕まる場合: 残りを一度に進もうとせず、もう一度停止してから近づきます。動画の秒数を数えるより、自分の画面の頭の向きを基準にしてください。家具に引っ掛かる場合は、こちらを見ている間に横へ修正せず、背を向けた時間に進路を整えます。
3. 廊下の壁ボタンを探し、6灯の格子扉を確認する
テレビの回想後は灰色の廊下へ戻ります。今度の目標は、6つのランプが縦に並ぶ格子扉です。先ほどの人形の横に並んだ8色の灯りとは異なり、この区画では小さな赤い壁ボタンを操作して進めます。
- 赤い矢印のある分岐では、本道を進む前に脇道を調べます。曲がり角の近くに小さな緑の印も見えるため、通路の形と壁プレートの位置を確かめます。
- 脇道の奥の壁へ進み、赤いボタンと小さなランプがある白いプレートを探します。近づいてEで操作してください。
- その場所のランプが緑になったことを確認し、来た分岐へ戻って次の未確認の道を選びます。
- 格子扉へ戻り、残りのランプを読みます。緑が5つでも赤が1つ残っていれば未完了です。格子の前で待つより、残った脇道を調べます。
- 道が開いたら大きな広間へ進み、続く遭遇とスライムの場面を進めてください。

| 現在地を確かめる目印 | 調べる場所 | 映像 |
|---|---|---|
| 大きな赤い右矢印と小さな緑の印 | この分岐の脇道を確認。吊り下げ電球の下に壁プレートがある。 | 分岐とボタン:1:21:18 |
| 開いた扉の奥まで見える長い廊下 | 扉を通り、突き当たりの壁プレートを確認する。 | 後半の廊下:1:23:30 |
| 縦のランプが付いた格子扉 | 赤いランプが残っているか確認して、次の脇道を選ぶ。 | 緑5灯・赤1灯:1:24:20 |

失敗後は、再開した場面のランプを見てから探索をやり直します。すべて維持された、すべて戻ったと決めつけるより、近くのボタンを確認する方が早く判断できます。扉の周囲では曲がり方を小さくし、怪物に捕まったのかケーキを落としたのかで再挑戦の動きを変えてください。
4. 回想を進め、Nokiwaと脱出する
スライムの場面の後は、再びテレビで会話が進みます。契約の話を含む場面を進めると、壁から腕が伸びる廊下へ戻ります。通れる道を進んでNokiwaのところへ向かい、逃走の指示が出たらその場で待たず、開いた経路へ移動を続けます。
続いて視点が切り替わり、Nokiwaの回想、明るい野原、さらに過去の場面が流れます。そのまま進め、赤い屋敷でChapter 5: Until the Very Last Momentが始まったら最終チェイス攻略へ移ってください。
繰り返し失敗するときの確認表
| 困っていること | 次の試行で変えること |
|---|---|
| 人形に近づく途中で捕まる | 振り向きと目の発光を早めに見て止まり、1回の移動距離を短くする。 |
| 頭の前まで来ても進まない | 台座の赤いボタンの操作範囲へ入り、作動後に隣の扉を使う。 |
| 複数のボタンを押しても格子が開かない | 6灯の列を確認し、未確認の脇道を調べる。入っただけの場所と操作済みの場所を区別する。 |
| 安全な角でケーキを落とす | 曲がる前に安定させ、直線へ向いてから進む。操作ガイドも参照。 |
| テレビの前から進まない | 現在の会話を進め、回想が終わって廊下に戻るまで続ける。 |
情報源と確認日
作成:Don't Drop The Cake Wiki。確認日:** 2026年10月13日**。BENGの第4章映像で、人形と彩灯の状態、台座ボタン、廊下の壁プレート、出口ランプ、章の切り替わりを確認しました。場面の大きな順序と彩灯の部屋の配置はZiggy The Adventurerの第4章とも照合しています。画像はBENGの動画フレームです。短い移動と分岐を記録する方法は当Wikiの再挑戦の提案で、一定秒数の保証や独自の実機検証結果ではありません。
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